Octava jornada internacional de innovación e investigación en ingeniería UNAD – Videojuegos y ciencia abierta para desafíos globales 2025

Propiedades del evento

Fecha del evento Jueves 25 Septiembre 2025
Fecha de finalización del evento Jueves 25 Septiembre 2025
Capacidad Ilimitado
Entrada / Inscripción Entrada Libre / Con Inscripción
Ubicación Virtual

Enlace de conexión: https://www.youtube.com/live/PEY3Nu1_1EI

Descripción o presentación del evento:

La Octava Jornada Internacional de Innovación e Investigación en Ingeniería UNAD: Videojuegos y Ciencia Abierta para Desafíos Globales es un escenario académico que promueve la reflexión crítica y el intercambio de saberes en torno a los avances, retos y oportunidades de la ciencia abierta, destacando su impacto en la sociedad, la economía y la ingeniería a través del uso de datos, simulaciones, software y prácticas colaborativas orientadas a la solución de desafíos globales.

Ponentes o conferencistas:

Keerthana Gunaretnam - Sri Lanka
Jorge Luis Vidal Córdova - Mexico
Alejandra Early - Estados Unidos

Semillero Vital
Semillero Ideas
Semillero Idiproi
Semillero SI3UD

Objetivos del evento:

  • Vincular y visibilizar a los programas de Ingeniería de la UNAD para poder realizar articulación entre el conocimiento y la ciencia abierta, así también la aplicación de esta en los desarrollos en el area de la ingeniería, economías amigables con el medio ambiente y que aportan a la evolución económica.
  • Propiciar espacios para la divulgación y socialización en temas y avances tecnológicos y usabilidad de la Inteligencia Artificial de los sistemas de producción, transformación y fabricación, la automatización, calidad de los procesos y la integración masiva de datos relacionados con los procesos de la ingeniería. 
  • Explorar el potencial de los videojuegos como plataformas educativas y de simulación para la divulgación científica y el entrenamiento técnico.
  • Promover el pensamiento creativo e ingenieril para resolver problemas reales, inspirados en el Space Apps Challenge.
  • Vincular el mundo de los videojuegos al diseño de soluciones científicas y tecnológicas.
  • Fortalecer el interés por la investigación y la colaboración internacional en el área STEM. 

Mapa de localización

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